オペラオムニア攻略

オペラオムニア攻略

カテゴリHP攻撃, ブレイク, ブレイブ攻撃, 基本情報

【DFFOO】ディシディア初心者必見!知っておかなければいけないブレイブシステムと基本情報!【オペラオムニア】

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ブレイブ(BRV)って何?

まずそう思われて当然だと思います。これはPSPでリリースされた「ディシディア」シリーズをプレイしていないとまったく理解できない仕様です。

仕組みは簡単なので順を追って見ていきましょう。

まずオペラオムニアでの「ステータス」には

◆HP

◆初期BRV

◆最大BRV

◆攻撃力

◆防御力

◆CP

が存在します。

自身(敵)のパラメーターにはブレイブHPがあるとまず理解して下さい。

img_67731

そしてターン時の行動の選択に

◆ブレイブ攻撃

◆HP攻撃

◆スキル

があることも理解しましょう。

img_67712

 

 

まず大前提としてブレイブ値は

「HP攻撃」した時、

敵に与えられるダメージです。

例:上記画像のヴァンがHP攻撃をしたときに与えられるダメージは666となります。

 

 

ではブレイブ攻撃とは?

「ブレイブ攻撃」は相手のブレイブ値にダメージを与えつつ、与えたダメージを自身のブレイブ値に上乗せされます。

(400のブレイブダメージを与えると自身のブレイブ値が400上昇します。)

 

 

ブレイブ攻撃を行えば、

ブレイブ値が上昇し

与える事ができる

「HP攻撃」のダメージがどんどん上昇するという事です。

 

 

上昇するブレイブ値ですがキャラには最大ブレイブ値が設定されていますのでブレイブ攻撃し続けても上限があります。

例:下記画像ヴァンのブレイブ最大値は1329の為、これ以上はブレイブ値は上がりません。

同時にヴァンが敵に与えられるHP攻撃は最大1329ダメージとなります。

 img_6771-3jpg

 

 

ブレイブ値がもし20しかなければ

「HP攻撃」を行っても20しか

ダメージを減らせないという事になります。

 

 

というワケでブレイブ攻撃をし、ブレイブ値を上昇させてHP攻撃ダメージを増やす事が本作の基本バトルです。

 

 

※そして「HP攻撃」を行うと貯まっていたブレイブ値は

リセットで「0」に戻ります。

※ブレイブ値666のヴァンが「HP攻撃」をすると666のHPダメージを与えると同時にブレイブは0になります。

 

 

「0になっちゃうと敵にブレイブ攻撃されたら危ないんじゃないの?」

ブイレブ値が低い時にブレイブ攻撃ダメージを受け、0になると「ブレイク」という状況に陥ります。

「ブレイク」されれもHPに影響はないので死ぬ事はありません。

 

 

ですが

 

 

そしてこの作品の肝である「ブレイク」は大事な要素になります。

それはなぜかというと「ブレイク」させるとボーナスブレイブ値が手に入るのです。

※(下記画像参照)

ブレイブ値66のフリニールがベヒーモスをブレイブ攻撃でブレイクさせた際、ブレイクボーナスの610が上乗せされます。

img_67724

 

 

ボーナスブレイクが手に入れば一気にブレイブ値が上昇し、効率的に「HP攻撃」でHPを奪えるブレイブ値が貯まります。

逆に敵に奪われると手痛いHPダメージを受けるブレイブ値が貯まってしまうということです。

 

 

基本的な流れとして、

ブレイブ攻撃で与えられるダメージを上昇させつつ、

敵をブレイクさせブレイクボーナスを手に入れ、

上昇したブレイブで「HP攻撃」を行い敵を倒す事になります。

 

「HP攻撃」で与えるダメージは貯めたブレイブ値になる為、

キャラステータスの「攻撃力」の数値は与えるブレイブダメージに影響します。

 

 

言葉にすると長くなってしまいますが、プレイしているとすんなり入ってくる内容です。

加えてチュートリアルでも詳しく説明される内容になると思いますので流れだけ把握しておくだけでも十分でしょう。

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