オペラオムニア攻略

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【DFFOO】セッツァーの最強パッシブ「真剣勝負」を検証している猛者!この結果はwww?【ディシディアオペラオムニア】

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セッツァー「真剣勝負」

使用できるコマンドアビリティが無い時、
初期BRV・最大BRV・攻撃力・防御力・素早さを小アップ
 
 
 
240: 名前が無い@ただの名無しのようだ
意図的にコマンドアビリティ外して、開幕真剣勝負が発動するなら、
セッツァーさんオートさいつよ候補なん?(´・ω・`)
覚醒40ないから試せないけど誰か試してもいいのよ?

 

 

 

244: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>240
セッツァーのターンにしか真剣勝負発動してない気がするんだよね。
スキル無しでゲーム開始してもブレイブに変化なし、セッツァーのターンになるとブレイブが10%ニュっと上昇してターンが終わるとまた下がる。
実質ブレイブ上限上昇は無意味だしこれ素早さとかも適用されてるんかな

 

 

 

246: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>244
なにその現象こわい(´・ω・`)
常時うpやないんかい

 

 

 

265: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>246
こんな感じ最大ブレイブに干渉するスキルはないはず
セッツァーブレイブ+HP攻撃持ってないしそのターンだけ上がってもどうしようもない
2
3

 

 

 

267: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>265
そのターンにさえ上がってれば、最大値下がっても差分は没取されないから無意味ではないと思う

 

 

 

283: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>265
上昇分のブレイブは 下がらなかったよー
 
 

 

247: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>244
これまじならクソすぎない

 

 

 

252: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>244
俺もセッツァーの真剣がバグってるからキングに抜かれてるのかなとか思ってるw

 

 

 

253: 名前が無い@ただの名無しのようだ 
>>244
自分の番でだけ限界超えて勃起して、終わったら萎えるとか意味わからないなw

 

 

 

254: 名前が無い@ただの名無しのようだ 
>>244
むしろブレイブ上限上昇と攻撃力くらいじゃないの、意味あるの
味方がブレイクしたときは意味ないけどね

 

 

 

 

260: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>244
それ数日前に運営に問い合わせ送ったんだけど未だテンプレのメールすら返ってこないわ

 

 

 

264: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>260
これまじならクソすぎない

 

 

 

266: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>260
既知の不具合なのか…
まあいつか治るよな

 

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